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CATCH! 明日のつかみ方

ジョーダン・グロス
岡田直子
定価
1,485円(税込)
判型
46判変形
体裁
上製
頁数
168頁
ジャンル
  • ビジネス
ISBN
978-4-7612-7628-7
発行日
2022年9月14日

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書誌情報BOOKS

舞台の中心は、巨大なクレーンゲーム

 

<トゥモローワールド>でとくに人気のゲーム「ホワッツ・ネクスト!?」
この巨大クレーンゲームに挑戦しようと、世界中から挑戦者が訪れる。

 

このクレーンゲームには、4つのキャラクターがいる。

 

しかめっ面の深海魚「ペシ」
のんびりしていて、ときに冷たいスムージー「チル」
じつはけっこう古くてとても賢いロボット「セイジ」
自信たっぷりのメスライオン「オプティ」

 

しかしこのゲームは最高に難しい。長いあいだ、誰もこのゲームを制覇できなかった。
10歳のクレーンゲームの天才「キャッチ・オールトイズ」が現れるまでは——―。

 

彼らは困難に直面したときに、どのように事態と向き合ったか。
それには、不確実な現代を生き抜くための珠玉の知恵がつまっていた。

 

*巻末に「夢をかなえるためのワーク付き」

目次詳細

序文――不確かなものを切り抜けるための寓話

最高にすてきなキャラクターたち

今日の天気さえも予測するのはむずかしい

ほしいものはなんでも手に入れる〝キャッチ〞

ゲームを始めた挑戦者たち

無邪気で、特別な挑戦者がやってきた

学びながら、自分のペースをつくる

クレーンゲームの女王、ついに

ほしいものを手に入れるために

ゲームはまだ続いている

最初の覇者になる

0・01パーセントの未来

セイジが教えてくれたこと

誰かのために最善を尽くす

キャッチ、初めて〝落とす〞

「かならず景品がもらえます」

イマジティブテーション〞を働かせよう

ディスカッションのための質問

夢のような人生を
〝イマジティブテーション〞
するためのエクササイズ

著者について

著:
ジョーダン・グロス

作家、講演家(スピーカー)、ガイド、編集者、セラピスト(になる予定)。ノースウェスタン大学ケロッグ経営大学院卒。元スタートアップ企業の創業者、レストランのマネージャー、サッカーのゴールキーパー。考え方を変え、人生に大きな変化をもたらすために有効な著者独自の基準、イマジティブテーション=想像力+理解力+創造力+実行力(Imagitivetation=imagination+ interpretation + creativity + implementation)を提唱する。創造性に富んだ物語とキャラクターを通じて読者が自己に対する洞察を深めるという手法によって、自己啓発業界で先駆的な役割をはたしている。

訳:
岡田直子

英語翻訳者。早稲田大学国際教養学部卒、早稲田大学大学院日本語教育研究科修士課程修了。訳書に『片づけについての小さな本』(プレジデント社)、『ぼくたち、わるもの?きらわれ動物図鑑』(サンマーク出版)、『ディズニー365日毎日アナと雪の女王 7月~12月のおはなし』(共訳、学研プラス)がある。