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- オーディオあり
CATCH! 明日のつかみ方
- ジャンル
-
- ビジネス
- ISBN
- 978-4-7612-7628-7
- 発行日
- 2022年9月14日
書誌情報BOOKS
舞台の中心は、巨大なクレーンゲーム
<トゥモローワールド>でとくに人気のゲーム「ホワッツ・ネクスト!?」
この巨大クレーンゲームに挑戦しようと、世界中から挑戦者が訪れる。
このクレーンゲームには、4つのキャラクターがいる。
しかめっ面の深海魚「ペシ」
のんびりしていて、ときに冷たいスムージー「チル」
じつはけっこう古くてとても賢いロボット「セイジ」
自信たっぷりのメスライオン「オプティ」
しかしこのゲームは最高に難しい。長いあいだ、誰もこのゲームを制覇できなかった。
10歳のクレーンゲームの天才「キャッチ・オールトイズ」が現れるまでは——―。
彼らは困難に直面したときに、どのように事態と向き合ったか。
それには、不確実な現代を生き抜くための珠玉の知恵がつまっていた。
*巻末に「夢をかなえるためのワーク付き」
目次詳細
序文――不確かなものを切り抜けるための寓話
最高にすてきなキャラクターたち
今日の天気さえも予測するのはむずかしい
ほしいものはなんでも手に入れる〝キャッチ〞
ゲームを始めた挑戦者たち
無邪気で、特別な挑戦者がやってきた
学びながら、自分のペースをつくる
クレーンゲームの女王、ついに
ほしいものを手に入れるために
ゲームはまだ続いている
最初の覇者になる
0・01パーセントの未来
セイジが教えてくれたこと
誰かのために最善を尽くす
キャッチ、初めて〝落とす〞
「かならず景品がもらえます」
イマジティブテーション〞を働かせよう
ディスカッションのための質問
夢のような人生を
〝イマジティブテーション〞
するためのエクササイズ
著者について
- 著:
- ジョーダン・グロス
作家、講演家(スピーカー)、ガイド、編集者、セラピスト(になる予定)。ノースウェスタン大学ケロッグ経営大学院卒。元スタートアップ企業の創業者、レストランのマネージャー、サッカーのゴールキーパー。考え方を変え、人生に大きな変化をもたらすために有効な著者独自の基準、イマジティブテーション=想像力+理解力+創造力+実行力(Imagitivetation=imagination+ interpretation + creativity + implementation)を提唱する。創造性に富んだ物語とキャラクターを通じて読者が自己に対する洞察を深めるという手法によって、自己啓発業界で先駆的な役割をはたしている。
- 訳:
- 岡田直子
英語翻訳者。早稲田大学国際教養学部卒、早稲田大学大学院日本語教育研究科修士課程修了。訳書に『片づけについての小さな本』(プレジデント社)、『ぼくたち、わるもの?きらわれ動物図鑑』(サンマーク出版)、『ディズニー365日毎日アナと雪の女王 7月~12月のおはなし』(共訳、学研プラス)がある。